分组完毕后就可以正式开始迈克斯纳的BOSS战了。大蜘蛛迈克斯纳的技能有五个,咱们来一一进行讲解。
一技能"蛛网喷射",BOSS会发射出三枚蛛网将除MT以外的随机三名玩家射到墙上,被蛛网定住的玩家无法行动,且蛛网会逐渐包裹目标并持续造成伤害,该技能就需要咱们先前分配好的救人组进行处理了。
在BOSS使用蛛网喷射后,救人组远程应当立即寻找并转火墙上的蛛网,尽快将受困团员救出。奶妈则可以使用瞬发和持续性治疗稳定被困团员的血量。由于在蛛网完全覆盖后我们就无法再选中内部的玩家,因此持续性治疗技能在此处可以有效提高受困队友的存活率。
迈克斯纳的艺术插画
BOSS二技能"死灵之毒",该技能只会对MT使用,效果是使目标受到的治疗降低90%。奶骑、奶萨和德鲁伊这类可以驱散毒素的职业需要着重留意MT身上的状态,德鲁伊的持续祛毒技能最好可以在MT身上常驻。
BOSS技能三"迈克斯纳的小蜘蛛",迈克斯纳会不定期地从蛛网下方召唤一群小蜘蛛,这些小蜘蛛同样可以使用"死灵之毒"和常规技能"毒性震荡"。团内的法师和术士需要第一时间使用AOE技能消灭小蜘蛛,因此法师和术士通常可以不参与救人组,优先A好小蜘蛛就行。
迈克斯纳的四技能则是其主要灭团技,每隔40秒BOSS会使用一次群体缠绕,将全团玩家缠入蛛网10秒。该技能无法解除无法驱散只能硬吃,大部分团队灭在迈克斯纳跟前都是因为缠绕阶段MT血量不佳并最终倒T造成的。
因此在BOSS施放群体缠绕前MT必须保证满血,同时各类持续性治疗技能也应该全部满上,MT在正常阶段无需开启保命技能,而BOSS狂暴阶段则需要开大保命。
群体缠绕除了强困全团10秒外还会造成高达1700点的伤害,每轮群缠过后全团都需要采取各种手段尽快稳定血量防止减员。而当迈克斯纳施放6、7次群缠后其血量就将逼近30%,此时需要控制一下血量,即在32%血量左右吃下一次群缠,而后再将血量压至30%。
到达30%的血量后,迈克斯纳将进入狂暴阶段,此时MT的压力会陡然增大。狂暴阶段BOSS施放群缠很容易倒T,因此我们才需要控制血量尽量拖延一下狂暴阶段的群缠频率。进入狂暴后也就没啥好说的了,MT该交保命交保命,T拉好、奶加好、DPS全力输出,能挺过狂暴阶段的群缠不倒T的话那么也就基本能过BOSS了。
相比于蜘蛛区的前两号BOSS来看迈克斯纳的难度会略高一些,但整体来说还是没有发挥出纳克萨玛斯副本的真正实力,至于真正的恐怖究竟长啥样,咱们后三区BOSS再见时你就知道啦。返回搜狐,查看更多