最简单的直播礼物连刷特效制作(带源码)

最简单的直播礼物连刷特效制作(带源码)

直播礼物连刷能有效的提升主播与用户的交互,从而提升用户刷礼物的数量,那现在咱们来做一个简单的直播礼物连刷教程吧。

先贴出效果图:

首先从简单的开始,文字描边+连击效果,这个比较简单,只要重写 UILabel 的

(void)drawTextInRect:(CGRect)rect

就可以达到文字描边的效果;然后开定时器,让数字增加,动画效果用关键帧动画控制。

然后仿照映客的 UI 自定义 View ,控制动画,从屏幕外面进入,然后显示连击效果,最后隐藏,恢复到初始位置。

上面的动画效果只要稍微有点动画基础,很容易就搞定了。做到这里我冷静下来,不再往下面做了,因为事情远远没有想象的那么简单。首先考虑的是,在收到礼物消息的回调时去赋值数据源,运行动画,但是这个回调是是一个字典数组,里面包含了一段时间内多条消息,他们是有顺序的,这是其一;其二,这个回调调用次数会很频繁,短时间内就会收到更多的消息数组。所以需要把这些消息处理成队列,然后播放动画效果,一个动画效果播放完成后,再从消息队列中取下一个消息,继续播放下一个动画,这样才能保证动画的播放顺序不回乱。

说到队列的话就想到了多线程,NSOperation ,我们可以重写它,然后在 start 方法中添加动画,但是注意我们只是需要让这些消息排队,更新 UI 还是要在主线程操作;我们还要手动触发 NSOperation 的 KVO,告诉这个操作什么时候开始,什么时候算是结束,我们想在一个动画播放完毕后再执行下一个动画,于是我这里定义了一个 block ,在动画结束时,传递给 NSOperation ,告诉它动画结束了。

@synthesize finished = _finished;

@synthesize executing = _executing;

(instancetype)init

{

self = [super init];

if (self) {

_executing = NO;

_finished = NO;

}

return self;

}

(void)start {

if ([self isCancelled]) {

self.finished = YES;

return;

}

self.executing = YES;

[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{

_presentView = [[PresentView alloc] init];

_presentView.model = _model;

// i % 2 控制最多允许出现几行

_presentView.frame = CGRectMake(-self.listView.frame.size.width / 2, 300 - (_index % 2) * 70, self.listView.frame.size.width / 2, 40);

_presentView.originFrame = _presentView.frame;

[self.listView addSubview:_presentView];

[self.presentView animateWithCompleteBlock:^(BOOL finished) {

self.finished = finished;

}];

}];

}

#pragma mark - 手动触发 KVO

(void)setExecuting:(BOOL)executing

{

[self willChangeValueForKey:@“isExecuting”];

_executing = executing;

[self didChangeValueForKey:@“isExecuting”];

}(void)setFinished:(BOOL)finished

{

[self willChangeValueForKey:@“isFinished”];

_finished = finished;

[self didChangeValueForKey:@“isFinished”];

}

注意这里 :

_presentView.frame = CGRectMake(-self.listView.frame.size.width / 2, 300 - (_index % 2) * 70, self.listView.frame.size.width / 2, 40);// i % 2 控制最多允许出现几行

queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 队列分发

当时其实只是实现了一个队列,按顺序一个一个播放,如何实现 N 列并发呢?其实把这些并发的动画队列想象成图片的多并发异步下载就好了,下意识地就加了上面两句控制并发列数的代码。能这么顺利做出来,是因为最近仔细研究了 SDWebImage 的源码,不觉得重写 NSOperation 那个方式很熟悉么~哈哈。最近工作忙,动画的细节和封装性没有再完善,不过易用性我感觉还是很好的,祝大家玩得开心~

github源码:https://github.com/aiyaapp/AiyaEffectsIOS

相关推荐

篮球竞彩票去哪里买
365bet网址搜索器

篮球竞彩票去哪里买

📅 08-23 👁️ 3914
微信访客记录怎么看 微信访客记录查看方法【详解】
dnf左右哪个更好
365bet网址搜索器

dnf左右哪个更好

📅 07-07 👁️ 3565